SUDHEMMERN ON THE MITTELLAND CANAL V FINAL BONUS

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Hallo LS-Gemeinde,
hier eine komplett umgestaltete Original-Map. Den Mittelpunkt bilden der Mittellandkanal mit 5 Brücken sowie einem Hafen und das Hauptdorf Südhemmern mit seinem östlichen Nachbardorf Hartum sowie dem westlich gelegenen Dorf Hille. Ein wesentliches Augenmerk habe ich auf die detaillierte Ausgestaltung der Landschaft und der einzelnen Örtlichkeiten gelegt. Gleichzeitig wurde versucht, die Felder trotzdem in weiten Teilen helferfreundlich zu gestalten, was aber nicht in jedem Fall gelingen kann.
Es gibt schon viele Maps, die den Schwerpunkt auf Mega-Felder gelegt haben, die einfach abzufahren sind, die Landschaft aber eher karg bleibt. Dies ist hier nicht der Fall und ist auch nicht gewollt. Mir kam es auf Detailreichtum an, den ich aber auch noch weiter ausbauen will und werde.
Neben den Standartfrüchten sind Roggen, Dinkel, Sonnenblumen, Hafer und Grünweizen eingebaut. Ich habe mich bewusst nur auf Fruchtsorten beschränkt, die auch in Norddeutschland vorkommen können. Deshalb fallen Baumwolle, Tee, Kaffee etc. aus. In der nächsten Version kommen vielleicht noch weitere Früchte (Zwiebeln, Möhren o.ä.) hinzu.
Es wurden verbaut: Wollpalettensammler
Schweinemast
Water Mod 3 Ampeln mit Funktion
Gülle und Mistverkauf
Futterlagen von Frisco177
Multifruch von Bummi Brumm
Alle anderen Objekte ergeben sich aus den Credits.
Es sind folgende Verkaufstellen eingerichtet: EiMo  AG Gartencenter Landhandel Hille Landi Güterbahnhof                                                  Hafen Spinnerei
Brennerei
Edeka Markt                                                  Waldhotel
Sky Markt                                                      Industrieanlage
Pferdehof                                                        Schlachthof
Brauerei                                                          Gaststätte
Taverne                                                          Metzgerei
Mühle                                                             2 BGA
Beim Landi und am Hafen befinden sich jeweils auch Verkaufsstellen für Gras, Heu und Stroh, die hohe Preise zahlen. Dies ist für die Spieler gedacht, die das schnelle Geld für den Erwerb von neuen Maschinen und Felder benötigen. Wer dies nicht möchte, muss eben keine Lieferungen vornehmen.
Die PDA-Map und die PDA-Symbole sind angepasst. Die Feldgrößen und Feldpreise sind mit dem Berechnungsprogramm von dds-Modding berechnet und angepasst worden. Es gibt 50 Felder in verschiedenen Größen (2 ha bis ca. 10 ha) und zwei große Wiesen für die Gras- und Heuernte.
Bei mir ist die Map Log-Fehler frei.
Ich habe die Map nach meinen Vorstellungen und Interessen gebaut. Gleichwohl stehe ich Verbesserungsvorschlägen aufgeschlossen gegenüber. Vernünftige Anregungen und Hinweise sind gern gesehen. Von beleidigenden Kommentaren, wie ich sie schon oft zu anderen Mods lesen musste, bitte ich abzusehen.
Die Map wurde mit dem Editor 5.0.1, so dass diese eigentlich für alle spielbar sein müsste. Für die nächste Version werde ich wohl auf 5.0.3 umstellen, so dass dann der Patch 2.0 erforderlich wird. Hierauf habe ich bisher verzichtet, weil das Spiel bei mir auch derzeit ohne Ruckler oder ähnliches läuft.
Die i3d der Map hat 133 MB, die ungepackte Map 822 MB und die gepackte 358 MB. Dies liegt an den vielen Details, von denen ich auf keines verzichten werde. Es kommen eher noch weitere hinzu.
Ich bitte, die Arbeit an der Map zu respektieren und diese nicht ohne Zustimmung von mir in anderen Portalen anzubieten.
Ich wünsche allen, den die Map gefällt, viel Spaß beim Spiel. Alle anderen können sie auch wieder löschen.
Viele Grüße
Gregor Mc Wolf
































































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Farming mods

you liked this mod !!! Send Some Tips to modder respect his hard work

Author:  Ich möchte mich nicht mit fremden Federn schmücken. Daher hier die Modder, deren Objekte ich verwendet habe. Da ich eine Menge von Objekten verbaut habe, kann ich leider keinen Anspruch auf Vollständigkeit der Liste erheben. Sollte jemandem ein Objekt auffallen, welches nicht genannt ist, bitte ich um Mitteilung. Es steckt kein böser Wille dahinter. Bauernhaus mit Scheune = Lucullus Zaun = Fendtfan1 Gr. Bauernhaus = Lucullus Hotel = BobMaster 66 Schwäbisches Bauernhaus =KundS-Modding Holzsilos = vanillaice83 BayWaHändler = KundSmodding Gartenzaun = Trixi Traktorhalle = Richi*3 Mauern = Diops33 Wohnhaus = Richi*3 Maschendrahtzaun = GE-Mapping Eckscheune = Richi*3 Windmühle = Spider 100 Durchfahrtscheune = Richi*3 Gehwegeset = Frank Wienberg Schilderpack = Nick 98.1 Fachwerkscheune = Rauschebart Schilderset = Hirntot 2.0 Misthaufen = M-S Buschi Straßenbaukasten = atze1978 Schweinezucht = Marhu Gate mit Mauern = Cosmin 123 MapSiloBand = Marhu Straßenset = Goodgod WasserMod = Marhu Industrieanlage = LWS Terminator Metzgerei = SLJ Agrar Brauerei = MikeTM Steinplatten Set = The Agraama Pferdehof = Aerocool1 Leitplankenset = LS Landtechnik Brennerei = Landei Binnenschiff = Himmi Edeka = Mark 44 Leitpfahl = Basti66 Sky = Kieler 81 Rolltor = GE-Mapping (?) Strommasten = MartinBigM 500 Feldgrößenberechnung = ddsModding Landhandel = Papa Stromset = kann ich nicht mehr finden Weidentore = Weltbauer Silagebeamer = Askari Weidenzaun = Weltbauer Mistbeamer = Askari Futterlager = Frisco0177 Einige Ideen und Anordnungen sind aus der Platinum Xtreme VI abgeschaut = Askari Multifrucht = Bummi Brumm Ampeln = mod-portal Team Ampelscript = Bluebaby 210 Brücken = Mach1-Andy Zäune an der Kuhweide = Alex2009 Sandkuhle= MIG Celle Map Futtermischstation=skydancer Waage=BlackyBPG/Marc85 Füllstandsanzeige=BlackyBPG/Blackburner Klee/Luzerne = bgo1973 GülleMistKalkMod = Kolbenfresser/HatzFan/Marhu (ich hoffe das ist jetzt richtig) Brauerei und Bäckerei = GE-Mapping

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