Mix Feeder V1

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Funktionen:

  • Muss als Objekt per Giants Editor in die Map eingebaut werden, die MixFeeder.zip einfach in den Mods Ordner
  • Es werden immer 3 Komponenten benötigt. Die Prozentanteile des Futters sind dabei einstellbar, also nicht 25%,25%,50% fest, sondern auch möglich 10%, 30%, 60%.
  • Fütterung erfolgt zu bestimmten Uhrzeiten, kann auch mehrmals am Tag sein, z.B morgens um 8 Uhr, mittags um 12 Uhr und Abends um 18 Uhr. Oder nur morgens und abends. Fütterungszeiten können Ingame am tablet geändert werden.Es wird nur die Menge an Futter in den Trog gebracht, die auch wirklich benötigt wird. Bei 10 Kühen und 12Std zwischen dem Füttern dann z.B nur 1650L Mischfutter. Somit ist immer nur den benötigte Menge im Trog, was dazu führt das die Kühe immer frisches Futter haben
  • Kann jederzeit auch manuell starten, wenn man z.B 5 neue Kühe gekauft hat und den Mehrbedarf bis zur nächsten festen Fütterungszeit überbrücken muss. Zugriff auf den Feeder von überall per Wireless Interactive Control
  • Der Mix Feeder startet seinen Ablauf und fährt dann nacheinander unter die 3 Bunker, wird befüllt und fährt dann wieder zurück zur Mischstation wo die Komponenten zu Mischfutter zusammengemischt werden, dann fährt er wieder vorwärts bis zum Futtertrog und entleert das Futter. Hierbei errechnet er Anhand der Abkipplänge (Futtertrog länge) selbstständig wie weit er öffnet damit das Futter auch auf der ganzen Länge des Troges verteilt wird.
  • Licht während der Fahrt am Feeder bei Nacht (optional), Kleines Panel am Feeder, welches den aktuellen Arbeitsschritt anzeigt (optional), Warnleuchten während der Fahrt.
  • Steht etwas im Weg, stoppt der Feeder automatisch und zeigt euch das im kleinen Info Hud (unter der Uhr) an, ebenso wenn ein Füllstand im Bunker nicht für die nächste Fütterung ausreicht.
  • Kleines Hud ist ebenfalls optional und kann ausgeschaltet werden, dann bekommt ihr nur bei Störungen einen Hinweis oben in der Bildmitte.
  • Steuerung des Tablets erfolgt per rechter Hand :D , kann abgeschaltet werden

Authors: mod-portal

How to install Farming simulator 2015 mods:

After you download any mod file it will come in one of three file types. Other types are not supported.

1. RAR These are compressed files. When the download finishes you need to extract .rar file to see what is inside. There files usually end up with either .exe or .zip extension.

2. ZIP These too are compressed files. Check to see what files are inside .zip. If there are zip or exe files then these will need to be extracted and exe files run. If a zip file contains the mod itself then the zip file needs to be copied into the mods folder of the game without extraction.

3. EXE These are the easiest to install. Once the file has downloaded just double click on it and when it runs it will install itself, done, run the game and test it. But be aware, that with the .exe files might come viruses. I preffer not to instal these tipes of mods.

Folders for farming simulator mods:

XP: User\My Games\FarmingSimulator15\Mods

Vista,7,8: Documents\My Games\FarmingSimulator15\Mods

If you have the German version the folder names will be different.

How to install a farming simulator Mod (zip file) in Mac OS X?

Copy the zip file into the following folder (don’t unpack the ZIP file):
/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods
The mod folder of the App Store version (Farming Simulator15) is located here:
~/Library/Containers/com.focus-home.farmingsim2015/Data/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods



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Farming mods

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