Euro Agrar Multifruit v0.99.9.5

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euro-agrar-multifruit-v0-99-9-fs2015_1

version 0.99.9.5
again merged 2 fields / streets / woods enlarged / separate unloading for juveniles in sheep & cattle fattening / minor bug fixes / minor remodeling of the sales outlet granary

Euro-Agrar farming simulator 2015 Map

Version 0.99.9 Multifruit
Zusätzliche Unterstände bei BGA & Güllelager / Abstellplatz am Hof überdacht / Zwischenlager für Pellets am Sägewerk / SPYcams erweitert / Gemeldete kleinere optische Fehler behoben

Willkommen bei der Euro-Agrar. Wir wünschen Euch viel Spaß mit unserer Map.
Gefundene Fehler bitte NICHT in den Kommentaren lassen oder per PN schicken. Nutzt hierfür bitte http://bugtracker.lu-euro-agrar.de
Was ist wo zu finden? Hilfe hierzu gibt es auf http://wiki.lu-euro-agrar.de

Notice

Benötigte Mods:
AnimationMapTrigger von vertexdezign (http://www.farming-mods.net/mod/animation-map-trigger-2/)
AAA_UniversalProcessKit von mor2000 (http://www.farming-mods.net/mod/aaa-universalprocesskit-0-9-12/)
Multifruit von upsidedown (http://www.farming-mods.net/mod/pack-multifruit-v1/)

MultiFruit


Einen Tiertransporter für die Schweine, Rinder, Hühner & Schafe (z.B. http://www.farming-mods.net/mod/fliegl-viehanimal-trailer-transport-pack/ oder http://www.farming-mods.net/?s=Joskin+Betimax&category_name=farming-simulator-2015-mods)
Zum Befüllen des Güllelagers (http://www.farming-mods.net/mod/kotte-universal-v1-52/)
Transportmöglichkeit von Holzpellets (http://www.farming-mods.net/mod/man-tgs-kipper-mit-anhanger/)

Notice

Empfohlene Mods:
Waschanlage “Big Car Wash” (http://www.farming-mods.net/mod/waschanlage-car-wash-mod-ls-2015/)
Chopped Straw (http://www.farming-mods.net/mod/choppedstraw-v15-0-03/)

Important!

Allgemeine Info:

Bei Laptops und teilweise auch bei PCs mit Onboard-Grafik kommt es aufgrund der “schwächeren” Hardware öfters dazu, dass die Map nicht lädt.
(http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php?title=Erkl%C3%A4rung_zum_Log-txt#Beispiel_4_:_Log.txt_endet_pl.C3.B6tzlich)
Bisher konnten wir die Ursache hierfür leider noch nicht finden und beheben.

Änderungen in V0.99.8.4F
Futterproduktion auf dem Gelände der alten BGA
Mischstation sowie Rübenschneider verbaut
Lager für Kartoffeln, Zuckerrüben, Gras, Stroh & Silage vom Hof zur Futterproduktion umgezogen
Auf dem Abstellplatz wurde eine Holzpelletsproduktion gebaut
Das Sägewerk wurde umgestellt und kann nun nur noch mit Holzpellets betreiben werden.
Der Abstellplatz hat seinen neuen Platz an der Stelle der ehemaligen Hoflager gefunden
Durchfahrhalle am Hof wurde ein klein wenig verlängert
Aufgrund von Userwünschen wurde die Einfahrt zur Möbelfabrik etwas großzüger gestaltet
Verhältnis Schwadaufnahme mit Ladewagen / Ballenpresse für Hafer korrigiert
Auf Userwunsch kleiner Umbau Rindermast – etwas mehr Platz zu rangieren etc.
Trigger beim Viehmarkt etwas vergrößert – Die Probleme beim Kauf der Tiere sollten damit hoffentlich behoben sein
Änderungen an den Trafficsplines für den Singelplayer
Änderungen / Anpassungen bei den Ampeln
Neues Design für den Schlachthof
Neue Verkaufsstelle
Tante Emma (Eier, Zuckerrüben, Kartoffeln, Huhn, Schwein, Rind, Schaf)
Kleinere optische Anpassungen & Korrekturen

V0.99.8.3F
Multifruit (Sonnenblumen, Mohn, Hafer hinzugefügt)
4 Mastanlagen (Schweine, Rinder, Schafe & Hühner)
Viehmarkt zum Einkauf der Masttiere
Sägewerk zur Produktion von Paletten mit Holzbrettern
18 Verkaufsstellen
Hinweisschilder/Wegweiser/Verkehrsschilder (umfahrbar)
2 Fahrzeuge vom Fuhrpark der Euro-Agrar
(Land Rover Defender & Pickup)
Angepasst für „MultiOverlayHUD“ (http://www.farming-mods.net/mod/multioverlay-hud-addon-artdesign-v1-4/)
&
“Bunker Silos HUD” (http://www.farming-mods.net/mod/bunker-silos-hud-v2-1/)
Milchfabrik “verkleinert” zu Gunsten einer Freifläche auf der Platz für platzierbare Mods ist.
“Kauficons” der Felder wurden durch Holzschilder ersetzt.
Es wird kein “StopMilkSale”- und “MilkTruckTrigger”-Mod benötigt. Milch wird nicht mehr automatisch verkauft. Trigger für Beladen der Milch und Verkauf sind fest eingebaut.
Ampeln (es muss die MapAmpeln.zip im Modordner liegen – Ampeln funktionieren nicht im MP) Vielen Dank an BlueBaby210 für die Freigabe zur Nutzung des Scriptes
Hinter der VIS-Tankstelle wurde ein Platz vorbereitet um die große platzierbare Waschanlage “Big Wash” zu platzieren.
(http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-waschanlage)
Sollte der Mod bei Start eines neuen Savegames bereits im Modordner sein, wird diese automatisch platziert.
Wassermod verbaut
Futtermischstation am Haupthof verbaut
Separates Güllelager
Befüllbare Tankstellen am Firmensitz/Forsthof sowie Haupthof verbaut
Kleine Waschanlage bei der Tankstelle in der Nähe der BGA
Palettensammler sowohl am Sägewerk als auch am Schafstall verbaut
Einige der Verkaufsstellen / Händler sind nur zeitlich begrenzt verfügbar (Öffnungszeiten 07:00-22:00)




















































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Farming mods

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Author: REL1981

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